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Na generalidade o arquivo Invasion of Japan (turn-limit) estabeleceu a sua avaliação 4.7 até 10. Trata-se duma avaliação cumulativa, pois os melhores aplicativos na loja do Google Play têm uma avaliação de 8 até 10. Total de críticas na loja do google play 0. Número total de críticas cinco estrelas recebido 0. Este aplicativo foi classificado de mau por 0 número de utilizadores. O intervalo do número estimado de descargas situa-se entre 1,000+ downloads na loja do google play Invasion of Japan (turn-limit) situada na categoria Estratégia, com etiquetas e foi desenvolvida por Joni Nuutinen. Pode visitar o website deles http://bit.ly/GRhzqH ou enviar-lhes um alephh@gmail.com. Invasion of Japan (turn-limit) pode ser instalado em dispositivos android com a 4.0(Ice Cream Sandwich )+. Só proporcionamos pacotes de arquivos originais. Se algum dos materiais deste site violar os seus direitos, informe-nos Pode também descarregar o pacote de arquivos do Google e executá-lo utilizando emuladores do android tais como o big nox app player, o bluestacks ou o koplayer. Pode também descarregar o pacote de arquivos do Invasion of Japan (turn-limit) e executá-lo em emuladores android, tais como o bluestacks ou o koplayer. Versões do pacote de arquivos Invasion of Japan (turn-limit) disponíveis no nosso site: 3.3.0.1, 2.6.1.1, 2.3.8.0, 2.3.6.0, 2.3.4.0 e outros. A última versão do Invasion of Japan (turn-limit) é 3.3.0.1 e foi atualizada 2024/13/01
Captura de ecrã de Invasion of Japan (turn-limit)
Descrição de Invasion of Japan (turn-limit)

Esta é uma versão limitada por turnos da Invasão Aliada do Japão na Segunda Guerra Mundial em 1945, um jogo de estratégia ambientado no teatro do Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial. Esta foi uma operação planejada que não foi executada.

Este cenário abrange a Operação Olímpica (desembarque em Kyushu), que foi a primeira parte da Operação Downfall (Invasão do Japão).

Nesta campanha você está no comando da força anfíbia dos EUA encarregada de tomar Kyushu - a ilha japonesa mais ao sul - para preparar o terreno para a segunda fase da Operação Downfall. A geografia do Japão forçou os Aliados a escolher uma estratégia previsível, e os japoneses organizaram muito bem as suas forças fanáticas para enfrentar o ataque americano. Para defender Kyushu, o Japão está a planear enviar a maior parte das suas tropas, bem como um grande número de unidades de combate civis e o que resta do seu poderio naval. O facto de o Japão estar a começar a ficar sem abastecimentos é contrabalançado pelas distâncias extremas de abastecimento com que os Aliados têm de lidar, sem esquecer os aviões kamikaze e os submarinos anões.

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Histórico da versão Invasion of Japan (turn-limit)
Novo em Invasion of Japan 3.3.0.1
+ Solicitação de chamada de suporte substitui ação de saque
+ Precisão: Artilharia/força aérea podem gastar MPs para se preparar para a próxima barragem/surtida que será mais eficaz
+ Configuração: Unidades dispersas marcadas com símbolos
+ Configuração: altera a intensidade com que a grade hexagonal é desenhada
+ Setas de movimento renovadas
+ Unidades da área traseira com vários MPs não deixam setas de movimento
+ Configuração: Tela arredondada: Se ativado, o jogo tenta preencher o texto da linha de status para evitar informações sendo cobertas pelo canto arredondado
+ limpeza HOF
Novo em Invasion of Japan 2.6.1.1
v2.6.1
+ Depósitos de Suprimentos não são mais realocados para o centro
+ Correção: a contagem média de turnos do HOF incluía dados errados
v2.6
+ Engenheiros agora também podem limpar Hospital/Aeródromo
+ Mostrar número de fadiga ou marcador de FA
+ Configuração: Força da sombra nas unidades
+ Unidades controlam o número de hexágonos que movem
+ Corte abrigos podem perder HP
+ ícone da Nova Floresta: Floresta/Pântano/Hospital maior se coberto
+ Configuração: Ligar/desligar marcadores de HO
+ Limpeza de HOF
+ Unidade de retirada favorece limpar/cidades mais
+ Mais Rotas Táticas Correções de
Novo em Invasion of Japan 2.3.8.0
v2.3.8
+ Configuração: LIGA-DESLIGA Morteiros
+ Novo ícone de hexágono de água do mar mais leve e rios mais leves
+ Tally de unidade inclui separadamente HPs perdidos por bombardeio-barragem
v2.3.6
+ Caixa de diálogo Confirmar Fim de Turno removida configuração LIGAR-DESLIGAR
+ Configuração: Mostrar minimapa durante a fase de movimento AI ON / OFF
+ HOF eliminado das pontuações mais antigas
+ Novo ícone do navio tanque de combustível
Novo em Invasion of Japan 2.3.6.0
+ Removido Confirmar finalização da caixa de diálogo Configuração ON-OFF
+ Configuração: Mostrar minimapa durante a fase de movimento AI ATIVADO / DESATIVADO
+ Biblioteca de suporte do Google removida: tamanho menor do aplicativo mas os diálogos podem parecer diferentes
+ 4 configurações realocadas (História da Unidade, Encurtar Unidades em Status de Guerra, Texto Encurtar Cidade Próximas, Variação do Texto) para Visualização de Configurações (Principal)
+ HOF apagado das pontuações mais antigas
+ Ícone de novo navio de tanque de combustível
Novo em Invasion of Japan 2.3.4.0
+ Configuração: opção de tamanho para setas de movimento
+ Sim-Não diálogo de confirmação sobre ação de dispersão
+ Configuração : Minimapa inclui rede ferroviária-rodoviária na cor preta
Novo em Invasion of Japan 2.3.2.0
+ A estrada só oferece movimentos mais baratos ao mover do próprio hexágono para o próprio hexágono (não para o hexágono inimigo, não para a batalha)
+ Nuvens de batalha desativadas, escurecer unidades danificadas, rótulos de mapa para versões realmente antigas do Android
+ AI: tomada de decisão tática aprimorada (se o combate nas proximidades ignorar as cidades mais, o AI Commander será um pouco mais seguro)
+ Limites de velocidade de animação agora 600ms - 1400ms
+ Otimizações gráficas: Rodada II
+ Novo ícone de operadora
Novo em Invasion of Japan 2.3.0.0
+ Contagem de unidades: lista de unidades com mais batalhas
+ Histórico de unidades para unidades de combate (Selecionar unidade - Informações - Histórico da unidade)
+ 10 ações de desfazer por campanha (ao mover para o hexágono que você controla: Desmarcar unidade - Principal - Desfazer)
+ Geral: Ação: Mapa de força: força de suas forças no minimapa
+ Quando General selecionou a tag RS na unidade cujo Depósito de Abastecimento será reiniciado
+ Otimizações gráficas (atualização de tela mais rápida, tamanho de aplicativo menor)
+ AI: Maior prioridade de tomar grandes cidades inimigas
Novo em Invasion of Japan 2.2.0.1
+ Adicionado generais japoneses (apenas novos jogos)
+ Unit Tally incluirá perdas de HP para cada tipo de unidade
+ Quando Geral é selecionado marcador SF amarelo mostrado no General que receberia Shift Focus MPs
+ Quando Geral é selecionado a unidade que receberia MPs adicionais marcados com borda azul clara e marcador MP
+ Configuração: Unidades de tanque podem perder MPs devido a estar sem combustível (desativado por padrão)
+ Tamanho máximo do minimapa para 20
+ Configuração: Ativar / desativar armas antitanque
Padrão BG # 22
+ 50 novas cotações
+ Limpeza HOF
Novo em Invasion of Japan 2.1.2.0
v2.1.2
+ Não pode aplicar Movimento Operacional tão perto da linha de frente
+ Se a unidade tiver vários recursos do mesmo tipo, um deles será retornado ao pool de recursos
+ Recurso Big Advance removido

v2.1
+ Configuração: Marcador HP: Cor (Verde = alto HP, amarelo = médio HP, vermelho = baixo HP) ou Branco (em vários níveis de brilho)
+ Configuração: Tempo mínimo para mostrar a mensagem pop-up (aumente se você descartar mensagens muito rapidamente)
+ Configuração: Permitir a movimentação da unidade não selecionada
+ Limpeza HOF
Novo em Invasion of Japan 2.1.0.0
+ Configuração: Cor de fundo do marcador da HP: Alterar cor (verde = alto HP, amarelo = médio HP, vermelho = baixo HP) ou branco (em vários níveis de brilho)
+ Configuração: Tempo mínimo para mostrar a mensagem pop-up (aumente se você descartar mensagens muito rapidamente)
+ Configuração: Permitir a movimentação da unidade não selecionada (deslize de uma unidade não selecionada para movê-la)
+ Ícones: Melhorias de cor e contraste
+ HOF apuradas das pontuações mais antigas
Novo em Invasion of Japan 2.0.8.0
v2.0.8
+ Configuração: Liga Dugouts ON / OFF (para o jogador)
+ Configuração: Ative os Primeiros Socorros, Pedidos Especiais ou Ligue para Suporte ON / OFF
+ Alterou a localização do botão de zoom out (-Z-) para funcionar melhor em telas pequenas
+ Atingir zero unidade HP não consome MPs de suportar Geral
+ HOF mostra pontuações com nível de dificuldade normal primeiro

v2.0.6
+ Configuração: Ativar / desativar Minefields
+ HOF apuradas das pontuações mais antigas
+ Artilharia Japonesa: Melhorias comportamentais
+ Correção de bugs: movimento livre
+ 70 novas cotações
Novo em Invasion of Japan 2.0.6.0
v2.0.6
+ 70 novas citações da história militar
+ Configuração: Ativar / desativar Minefields
+ HOF apuradas das pontuações mais antigas
+ Artilharia Japonesa: Melhorias comportamentais
+ Correção de bugs: movimento livre

v2.0.4
+ Configuração: tamanho da unidade selecionada
+ Minimap: toque em focos na área, separe o botão 'map' para o mapa em tela cheia
+ O botão Tamanho dos ícones da unidade tem um alcance maior (de ícones menores em unidades grandes)
+ Removido o marcador vermelho de RE para aliviar
+ Configuração: Ativar marcador de estrada / ferrovia [##] ou marcador de cidade [CC] on / off
Novo em Invasion of Japan 2.0.4.0
v2.0.4
+ Configuração: tamanho da unidade selecionada
+ O botão Tamanho dos ícones da unidade tem um alcance maior (de ícones menores para unidades de maior tamanho, [u] no canto superior esquerdo da tela do jogo)
+ Removido o marcador vermelho de RE para aliviar

v2.0.2
+ Minimap: toque em focos na área, separe o botão 'map' para o mapa em tela cheia
+ Toques entre itens de menu são ignorados para evitar toques acidentais
+ Configuração: Liga / Desliga a estrada / marcador [##] liga / desliga
+ Configuração: Ativar / desativar Marcador da cidade [CC]
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